Oyun dünyası büyümeye devam ettikçe hikayeli ve online yapımlar arasındaki rekabet de artıyor. Buna göre yürütülen yeni bir araştırma ise tek oyunculu ve çok oyunculu yapımların tercih edilme alışkanlıklarını gözler önüne serdi.
Tek oyunculu oyunlar geri mi dönüyor?
Oyun sektöründe tek oyunculu deneyimlerin yeniden yükselişe geçtiği gözlemleniyor. MIDiA Research tarafından yapılan yeni bir araştırma, farklı yaş gruplarının oyun tercihlerine ışık tuttu. Buna göre oyun dünyasında yeniden değişim başladı.
Dokuz ülkeden 9 bin oyuncunun katıldığı araştırmada; 16-24 yaş arası oyuncuların online çok oyunculu ve coop oyunlarını tercih ettiği görüldü. Ancak 35 yaş ve üzeri oyuncular, yüksek çoğunlukla tek oyunculu oyunları tercih etti.
Araştırma aslında 30’lu yaşlarındaki veya daha büyük oyuncuların gençliklerinde çok oyunculu oyunlarla büyüdüğü düşünüldüğünde şaşırtıcı. Bu yaş grubunun coop oyunlara yönelik düşük ilgisi, oyun deneyimleri açısından önüne alındığında dikkat çekici.
Araştırmaya katılanların yüzde 53’ü ise yaşlarından bağımsız olarak tek oyunculu oyunları tercih ettiklerini belirtti. Bu da, tek oyunculu oyunların tüm yaş gruplarında yeniden popülerlik kazandığını gösteriyor.
Cyberpunk 2077, Elden Ring ve Black Myth: Wukong gibi hikaye odaklı tek oyunculu oyunların ticari başarısı da bu durumu destekliyor. Bu oyunlar, Steam‘de tüm zamanların en çok eş zamanlı oynanan oyunları arasında yer alarak büyük oyuncu kitlelerine ulaştı.
Ayrıca çok oyunculu etkileşime dayanan yapımlardan bıkan oyuncuların sayısının arttığı da görülüyor.