In the United States, R&D expenses and software development suddenly got a lot more expensive, leading to surprise layoffs. Plus, what defines shovelware, game developers look towards unionization, and the right way to kill your process.
On today’s home team episode, Ben and Ryan discuss the implications of a lapse in section 174 of the tax code. Here’s a great explainer on how it’s affecting startups and software firms, threatening jobs and potentially bankrupting some struggling companies.
Video game employees are exploring a union and Microsoft recently announced it will stay neutral in the process.
What’s the difference between a bad game, a low effort developer, and shovelware? Our game development Stack Exchange has some thoughts.
Today’s lifeboat badge winner is “that_other_guy”, who explained: What is the difference between kill and kill -9? Hint, you want to terminate your process, not brutally murder it, ok!
Esto es simplemente ridículo.
¿Quién tuvo esta brillante idea?
Este impuesto es una señal de que el gobierno no comprende las necesidades de las empresas emergentes.
El gobierno debería centrarse en ayudar a las empresas emergentes, no en perjudicarlas.
El gobierno debería avergonzarse de sí mismo.
¿Por qué el gobierno siempre está tratando de obstaculizar a las pequeñas empresas?
El gobierno está matando a las empresas emergentes.
Me pregunto cuántos puestos de trabajo se perderán por este impuesto.
¡El impuesto es demasiado alto! Esto perjudicará a las empresas emergentes y a los desarrolladores.
Esto es una locura.
¿Qué están pensando? Este impuesto sofocará la innovación.
esto es un desastre. El gobierno no comprende las necesidades de las empresas emergentes.
El gobierno está fuera de contacto con la realidad.